# 영상 워터마크 — 폰트·크기 후보 비교 (CEO 지시 2026-09-07 «너무 안 이쁜 폰트에 너무 크게»)

원본 프레임 = job 309429(워터마크 **없는** 판)을 실제 대상 해상도 384×672 로 맞춰 굽었다.
★처음엔 워터마크가 이미 구워진 프레임에 굽어 **이중으로 겹쳐** 못 썼다 — 깨끗한 소스로 다시 쟀다.

| | 폰트 | height_pct | alpha | stroke |
|---|---|---|---|---|
| **A** 현행 | DejaVuSans-Bold | 3.0 | 0.6 | 0.08 |
| B | LiberationSans-Bold | 3.0 | 0.6 | 0.08 |
| C | LiberationSans-Bold | 2.2 | 0.6 | 0.06 |
| D | LiberationSans-Regular | 2.2 | 0.65 | 0.05 |
| E | LiberationSans-Regular | 1.8 | 0.7 | 0.05 |

★폰트 후보는 **양 머신(5090-1·spark) 실재 교집합**만 넣었다 — `ssh` 로 직접 쟀다.
  `LiberationSansNarrow`·`DejaVuSansCondensed` 는 5090-1 에만 있어 **4판 공통이 못 된다**(제외).

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# 2차 — CEO 지시 반영 (금색 · 3줄 · 외곽선 0)

CEO 발화 3건:
> "검은 테두리가 마음에 안 드는데 회색 트랜스페어런트 단색은 어때?"
> "AI/yusti.net/19 이런 순서로 가면 좋을것 같애. 회색보다 그러면 트랜스페어런트한 금색으로 해줘 우리 로고가 금색이라." (`/` = 라인피드)
> "LiberationSans-Regular │ 1.8% — 이게 낫다"  ⇒ **E 채택**

★로고 금색 **실측** = `#e7cb9c`(`assets/yusti/brand/service-logo.png` 픽셀 최빈 6색이 전부 이 언저리).
  `mobile/theme.ts:18 accent #f0b35f`(★금 = 브랜드 로고와 일치라고 적힌 값)보다 **실물이 더 연하다**.

| | 색 | alpha | 그림자 |
|---|---|---|---|
| F1 | `#e7cb9c` 로고 실측 | .75 | 0 |
| F2 | `#f0b35f` theme accent | .80 | 0 |
| F3 | `#d4af37` goldGlow | .85 | 0 |
| F4 | `#e7cb9c` 로고 실측 | .85 | 어두운 금 1px (검정 아님) |

★**밝은 배경 / 어두운 배경 둘 다** 구웠다 — 같은 영상에서 우하단 평균밝기를 재
  가장 밝은 프레임(172)과 가장 어두운 프레임(53)을 골랐다. 회색·연한 금은 **밝은 배경이 최악 케이스**고,
  이건 장식이 아니라 법정 표시라 거기서 읽히는지가 결정 기준이다.

## 3차 — 줄 순서 재지정 (CEO 2026-09-07)
> "19가 맨 아래 있으니까 보기가 안 좋네 19/AI/yusti.net 으로 넓은게 아래로 가게 하자."

⇒ `19` / `AI` / `yusti.net` (짧은 줄이 위 · 우측정렬이라 왼쪽 변이 계단으로 열린다).
색은 F3·F4 둘만 남겼다(F1 은 밝은 배경에서 미달 · F2 는 F3 의 열등판).

## 4차 — `19` 제거 (CEO 2026-09-07 «19 가 있는게 이상해 아무리 생각해도 19 없애»)
⇒ 문면 = **2줄** `AI` / `yusti.net`.
★이로써 워터마크가 지는 축은 **AI 기본법(생성물 표시) 하나**가 되고 **청소년보호법(등급 표시) 축은 빠진다**.
  원 발주 `t_88479c752c44` body 가 근거로 든 것이 그 둘이었다 — 한 축이 문면에서 사라진다는 사실만 적어 둔다
  (결정은 CEO 것이고 dock 은 기록한다).

## 5차 — 착지 검증 (2026-09-07 · `t_873927c4a90f` done)
CEO 확정 F4 가 코드에 들어갔고, **노드의 `_render_tile` 을 소스에서 그대로 실행**해 픽셀을 확인했다.
`착지검증-노드술어-직접렌더.png` = 384×672 프레임 우하단 3배 크롭.
★torch/OMP 가 `apply()` 전체 실행을 죽여 **렌더 술어만** 돌렸다(합성은 numpy 대역).
★라이브 산출물은 **아직 0건**(13:00 이후 ref2va 잡 없음) — 진짜 확인은 다음 잡 때다.
